这就有点说来话长啦。
古代时候西方传教士把纸牌传入了日本,后来纸牌在日本变成了赌博游戏,于是乎幕府开始打击一切赌博行为。
到了现代,赌博仍然屡禁不止,甚至与黑帮沾边,于是乎日本政府索性把禁止赌博写进了刑法,谁沾边谁完蛋。
但是很多日本的游戏公司为了赚钱还是铤而走险,研发出了“看似是游戏实际是赌博”的游戏----比如著名的帕青哥游戏,这就打了法律的擦边球。
然后日本政府怒了,你不是要打擦边球吗?行,那我规定奖金上限,看你怎么打擦边球。
所以说这就是日本电竞奖金不得高于10万日元的由来。
或许有人会问电子竞技怎么就跟赌博沾边了呢?我只能说这行水太深不好说,韩国星际争霸选手life就是因为假赛被迫去打铁窗杯了,另外日本政府还是对电子竞技有不小的偏见的。
我记得日本DOTA界搞过不少比赛,奖品不是奖金而是日常用品,这样反而受到了很多选手的支持,好像有个比赛奖励的东西是生蚝,还有奖励飞机杯的,还有奖励牛肉的,还有奖励自己种的萝卜的。
日本电竞联合协会,Japan esports Union,简称“JeSU”。是由日本电竞协会(JeSPA)、日本电竞联盟(JeSF)和e-sports促进机构合并而成。成立于2018年2月1日。主要活动目的是为了在日本普及电竞。
JeSU主要活动内容是:
1、给电竞选手发放“职业资格认证”,以规避日本“景品表示法”限制的十万日元(人民币6000左右)上限。没有这个职业资格认证的情况下,甚至出现过奖金从500万日元变10万日元的情况……比如TGS2019里,卡普空举办的街霸电竞,ももち成为了倒霉孩子……
2、给予电竞大会举办许可。
3、培育电竞选手。
4、与各方游戏公司合作协谈。
至于为什么电竞奖金不可以超过10万元,主要是受到《景品表示法》的限制。《景品表示法》是日本的一部法律,有点类似于我们的《反不正当竞争法》。
《景品表示法》规定:企业为了促销而提供的商品或者服务被视为奖金时,奖金的上限不得超过10万日元(6000多元)。当游戏的开发商销售商(或者其他能获得利益的公司)为了吸引顾客,出现附赠自己公司的产品或者服务的情况时,会违反《景品表示法》中的相关规定。即使没有产生相关服务,举办电竞比赛本身仍有可能会被判定为企业的促销行为,因此同样有违法条例的可能。
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